昨日と今日ジャンドを回した結果メインは五分と判明。
サイド後は死の印が入ってくると予想されるので若干不利になる事が予想される。
この不利を乗り越えるサイドを考えねば。
とりあえず候補
コーの火歩き
赤単、ジャンド、赤黒と赤絡みには軒並み刺さる一品。白ダブルシンボルでこの能力は鬼畜。
否認
コントロールサイドとしては優秀。
引き裂かれし永劫、エムラクール
青白コントロール戦に一枚忍ばせるとかなり強い。
天界の粛清
コーの火歩きと同様赤絡みには軒並み刺さる一品。土地単に刺さる魔力のトゲを二点でリムーブ出来るのは偉い。
酸のスライム
クリーチャー以外なんでも割れるグッドガイ。ただ5マナは悠長な気がする。
流刑への道
なんでも殺せる現環境最強除去www
バントに入る不屈の随員を殺せるのは偉い。
全ては塵
エルドラージ以外なんでも殺せる現環境最強全体除去www
メインに二枚あるからサイド一枚はありだと思う。
まあなら軍部抜いてこれ入れろっていうwww
広がりゆく海
序盤のテンポを取るカード。スピードを殺し、1ドローは偉すぎる。ただバントにはあまり刺さらない。

今んとこ思いつくのこんぐらいかなぁ。さてサイドに何入れればいいかなー。

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